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入店前 入店後 トラブル編 退店時 入店前 初めてなのですが一人で大丈夫ですか? A.アッーそれはぜんぜん大丈夫です。ただしソロボシュは高等テクニックとされています。 何人で行くのがベスト? A.3人。多くても4人。 それ以上だったらわざと他人のふりしてテーブルを分けるとかいろいろ。 持っていくものは? A.お金を持って行くべきです。 休日なのに平日料金と勘違いなどよくある事故なので出来れば余裕をもって用意してください。 カードも使えますが高等テクニックなので初心者はあまり考えなくていいです。 服装は? A.寒くないような服。 店内に入ってまずすることは? A.入り口のカウンターでオバちゃんに人数分の料金を支払います。 席に案内されたらいきなり料理を取りに行ってもOKです。 入り口のドアに満席と表示されていたのですが? A. 入り口のカウンターでお名前と連絡先のケータイ番号をお書きになり、 連絡があるまで近くのジュンク堂那覇店でゆっくりされることをオススメします。 ランチとディナーでは料金が違いますが何が違いますか? A. お寿司。肉が夜仕様になり、肉厚が増します。 平日と土日祝では料金が違いますが何が違いますか? A. 料金。 『バンボシュ』ってどういう意味なのですか?そもそも何語ですか? A. 焼き肉を食べるのにそんなこと知る必要あるの? 知らないと肉を食えないの? 入店後 最初に何をすれば? A. お皿をとりなさい。 お皿の次に気をつけることは何ですか? A. ライスが食べたい人はお茶碗が必要かもしれませんね。 飲み物が飲みたい人はコップが必要かもしれませんね。 それぞれ置いているので適当に取ってください。 お皿に種類がいろいろあるようですが? A. 店ごとにも違いますし、特に用途は限定されて無いので好きなやつを使ってください。 ただし、平たいお皿に汁物を入れたり、生肉とアイスクリームを同じ皿に盛り付けるとかいった、 無軌道すぎるやり方はあまり感心しませんねぇ。 テーブルに備え付けてあるタレと、肉のコーナーにあるソース類は何が違う? A. 味です。 サラダから食べても良いの? A. はい。 お肉から食べても良いの? A. はい。 ソフトクリームから食べても良いの? A. はい。 何から食べてるのが正解ですか? A. サラダ。 17時になるぎりぎり前に入ったので夜なのにランチ料金でしたが何か? A. お寿司をとらないで! 知念さんと一緒に入ったバンボシュがガチムチ系兄貴達の発展場だったんですが? A. それバンボシュ違う。でも何か偶然じゃなくて知ってたっぽい。 トラブル編 お皿は用意しましたが何も始まらない? A. 自分で料理を取って来るのです。 お肉がいつまでたっても焼けません。ひょっとして騙された? A. 店を疑う前に、テーブルの横にガスのスイッチがありますので確認を。 テーブル備え付けのタレが出にくくて困るのですが? A. あなた国際通り牧志店で食べてるでしょう。 テーブル備え付けのタレが一回ごとにほぼ無くなるのですが? A.お前がいるのは焼肉ホルモンきたやだろ! 最初に注文した肉を食べきるまで追加注文はするなと言われましたが? A.だからお前がいるのは焼肉ホルモンきたやだろ! ソフトドリンクしかない置いてない筈なのにビールを飲んでる奴がいるよ? A. カウンターでチケットを買って奥で注文して。 アルコールは別料金です。 いっぱい酒を飲んでる奴がいるよ? A. 飲みたいんです。 都市伝説のバンボシュ飲みも参照のこと。 すごくトイレに行きたくなりましたが、人が入っててなかなか出て来ませんが? A. 困りましたね。 ものすごくトイレに行きたいのに、まだトイレが空かないのですが? A. ものすごく困りましたね。 取りたい料理が無くなったのですが? A. そのうち補充されると思います。 しかし店側がその気になれば料理の補充は10年後20年後ということも可能だろう、 ということをどうか思い出していただきたい。 ソフトクリームがいっぱい出てきちゃったのですが? A.あれ、意外といっぱい出ますよね。 ソフトクリームがしゃばしゃばだったのですが? A.飲んでも案外イケるらしいです。 DEDの項目も参照。 財布を家に忘れてきたのですが? A.前払い制なので問題ない。 ズボンを家に忘れてきたのですが? A.よくここまで来れたな。 90分経過する前にお腹がいっぱいになってしまいましたが? A. 帰ってもいいし残り時間をゆっくり席で過ごしても良いです。 バンボシュは90分の時間を買う場所と考えてください。 90分経過したらどうしたらいいですか? A. さっさと帰りなさい。 90分経過してないのですが帰りたくなりましたが? A. さっさと帰りなさい。 退店時 帰る時にはどうしたらいいですか? A.忘れ物がないようにしましょう。お皿はそのままでいいです。 ただし食べ残しがあまりにもある場合は反省してください。 精算はどうしたら? A.二度払いするんですか?それもいいですね。 あれだけ満腹だったのにまたバンボシュに行きたくなりましたが? A.底なしですね。
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<<初心者指南 >>ガイドラインの使い方 ゲーム概要と参加方法 Q:どんなゲームなの? A:自由に駒を作れる派手な将棋です。スパロボに近いかも。 Q:対人ゲームなの? A:十数人のプレイヤーが仲間となり一緒に知恵を合わせて戦術を練ります。相手も同様に十数人のプレイヤーが知恵を合わせて戦います。 Q:どうやったら参加できるの? A:キャンペーンが開始されるとキャラ募集が始まるので、その時にキャラを応募して下さい。 Q:キャンペーンっていつ始まるの? A:不定期です。総合掲示板で告知されますのでチェックしていてください。 プレイヤー負担 Q:プレイ時間はどのくらい? A:1キャンペーンにつき、キャラ作成に10分~1時間。掲示板上で戦術会議を1週間くらい。本番が二日間程です。 Q:そんなに時間は割けないんだけど…… A:キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。 Q:本番はどんな感じ? A:本番では1ターンごとに制限時間が設けられ、リアルタイムでのプレイとなります。ですので、週末の夜に5時間X2日間ほど時間をかけます。用事があって本番に参加できなくても、あなたの仲間たちが代わりに進行してくれるので大丈夫です。 キャラクター作成について Q:参加したいんだけどコンテンツ多すぎ。どこを読めばいいの? A:まずは基本ルールガイドラインをご一読下さい。その後でレギュレーションを見ると「今回限定で基本ルールガイドラインと異なる特殊な点」がまとめられているので、そこを抑えて下さい。これだけ読めばゲームに必要な知識はほぼ揃います。 Q:↑も多すぎる!キャラクター作る上で最低限どうすりゃいいのかだけ教えて! A:初心者指南の最初の項目『キャラを作るってどうするの?』を読みましょう。 キャラクター作成の特殊能力について Q:ガイドラインが難しいんですが、計算しなきゃダメですか? A:計算が難しければGK(ゲームキーパー)にどういう能力が作りたいかだけお伝え下さい。GK側で計算します。また、微調整などもGKが相談に乗ります。常連プレイヤーの中にも計算しない人はいますので、お気軽にご相談下さい。 Q:どのくらいの威力の能力だと現実的な発動率になるの? A:アバウトに言うと、「それなりの人数にそれなりの効果」「一人に対して、なかなかの効果」が現実的な発動率のラインです。現在(14/02/01)の最新ガイドラインで具体例を書くと、以下のような感じになります。 「周囲1マス内の敵全員に体力1ダメージ」⇒FS0で発動率68%・FS5で発動率102%(必ず発動できる) 「隣接2マス内の敵1体を1ターン行動不能化」⇒FS0で発動率28%・FS20で発動率84% 「同マスの敵1体を1ターン操る」⇒FS0で発動率26%・FS20で発動率78% 「同マスの仲間一人をもう一度行動させる」⇒FS0で発動率-10%(発動できない) 発動率がマイナスで出ると、FSをいくら振っても発動率はマイナスから上がりません。 実際にはこれに制約を付けたり、FSにポイントを振ることで発動率が上がります。 Q:能力を作るときの注意点は? A:レギュレーションにある「禁止される能力」は作れません。 Q:こんな能力は困るってのはある? A:複雑な能力はあまり推奨しません。たとえば、以下のような能力です。 「この能力が発動した時、Aの状況の時は(1)の効果を及ぼし、Bの状況の時は(2)の効果を及ぼし、Cの状況の時は(3)の効果を及ぼす。ただし、制約としてAの状況の時はαとなり、Bの状況の時はβとなり、Cの状況の時はθとなる」 能力が複雑すぎるとGKの負担が大きくなるばかりか、仲間も混乱します。結果、せっかく複雑な能力を作っても活躍できない可能性が高くなります。ただし、あなたがどうしても作りたいという覚悟と情熱を持っていればGKは止めません。 戦術会議について Q:常連プレイヤーが仲良すぎて入りにくい……。 A:常連も最初は新規プレイヤーでした。勇気を出して戦術会議で発言してみて下さい。新入りは歓迎されますよ。 Q:新入りが戦術会議に口出していいの? A:全然構いません。常連の提案する戦術が最善手とは限りません。良い戦術は常連でも新人でも関係なく採用されます。 Q:戦術会議が難しすぎて付いていけない。 A:雑談だけでもOKです! 戦術的に意味のない会話でも掲示板が賑わっていると楽しいものです。 ゲーム本番について Q:ゲーム本番はネットラジオができないとダメなの? A:本番はネットラジオで進行しますが、ネットラジオをするのはGK側なので、プレイヤーは聴くことさえできればOKです。 1、音が出るパソコン 2、「ウィンドウズメディアプレイヤー」「リアルプレイヤー」「winamp」などがインストールされている(「ウィンドウズメディアプレイヤー」はOSがWindowsなら大抵入ってます) 以上の条件が揃っていれば、提示されたURLをクリックするだけで聴くことができます。 Q:1日に何ターンやるの? A:大体3~4ターンを行い、疲れてきたら次の日に続きをやります。 Q:時間帯は? A:GK次第ですが、夜(21時ごろ)から始まり、深夜(2時~3時頃)に終わるパターンが多いです。 その他の質問 Q:これってTRPGなの? A:TRPGというよりはウォーシミュレーションです。なお、本編とは別としてTRPGルールも一応あります。 Q:ダンゲロスホーリーランドとか学園祭ダンゲロスとかダンゲロスSSってなんなの? A:ダンゲロスの世界観を使った全く別のシステムのゲームです。ルールも本編のウォーシミュレーションとは大きく異なり、GKの設計次第で毎回変わります。 Q:年表ってなに? A:ダンゲロスの世界観の一助とするための設定です。あくまで参考程度に考えて下さい。公式設定ですが、これに従う必要はありません。 Q:オレは設定が大好きなんだ! とにかく設定を教えてくれ! 学校の規模とか環境とか偏差値とか、とにかく全部だ! A:これまでの設定はキャンペーンごとに少しずつ培われているので、特に「これ」という公式設定はありません。とりあえず、「魔人とは?」「年表」「キャンペーン一覧?」を押え、それからTRPG用の設定をご覧下さい。 <<初心者指南 >>ガイドラインの使い方
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攻略方法(初心者用) * Lvを上げ過ぎないこと。 レベル8でWeapon Factory、12で原発、25で油田、35でlab、40で核、これらが現れた時点で、一旦止まって財テク。 ミッションや他のプレイヤーへの攻撃を控えて収入を増やそう。 Lv8の時点で出現するMedicsはコスパが良いので大量に雇っておく。タンカーまでの繋ぎには最適。 Lv16になると、攻撃力45の潜水艦が出てくる為、防御力20のタンカーでは攻撃を防ぎきれない。 * 時給は目安としてLv15で1,000K。 時給1,000Kを維持しつつ、タンカー225隻(※Lv×15が戦場に出られる戦力)と防衛施設を出来る限り揃える。 * 施設は金額 ÷ 効果 で数値の低い方が効率がよい。 * 防衛施設を買いまくれ! 出撃ユニット数の上限までタンカーを購入しても安心は出来ない。 特にLv16以降は防衛施設こそ、返り討ちに必須。生半可な数では対抗しきれない為、持ち金と相談しながら買いまくろう。
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ポップン超初心者講座 【ポップンちょうしょしんしゃこうざ】 ファミ通PSP+PS3の定例コーナーのひとつ、"KONAMI小窓"に掲載された、携帯動画コンテンツ。 アーケードで人気の『ポップンミュージック』を楽しむための、超初心者講座。 (動画説明より引用) youtubeに投稿されている、コナミの公式動画。 文字通りポップンの初心者向けとした講座になっている。 以下の外部へのリンクを設けた。 関連用語は動画内の関連する内容の用語へのリンク、およびプレイ楽曲に関しても用語リンクを設けている。 ポップン超初心者講座01 -ボタンの配置を覚えよう- ●関連用語:5ボタン、9ボタン、ポップ君 ●プレイ楽曲:悪魔城ドラキュラ(pm15)#?(エンジョイ5ボタン) ポップン超初心者講座02 -ボタンの押しかた- ●関連用語:ゴリ押し#?、指押し#? ●プレイ楽曲:グラディウス(エンジョイ5ボタン) ポップン超初心者講座03 -チャレンジモードって何?- ●関連用語:チャレンジモード、超チャレンジモード、ノルマ、チャレンジポイント ポップン超初心者講座04 -基本的なテクニック- ●関連用語:同時押し、階段 ●プレイ楽曲:アンビション(5ボタン) ポップン超初心者講座05 -HI-SPEEDを活用しよう- ●関連用語:ハイスピード、BPM、ソフラン ●プレイ楽曲:フォレストスノウ(5ボタン) ポップン超初心者講座06 -テクニックを実践!- ●上記の1~5までのおさらい ●プレイ楽曲:エレビッツJポップ(5ボタン) ポップン超初心者講座07 -9ボタンに挑戦- ●関連用語:5ボタン、9ボタン、連打#? ●プレイ楽曲:ゴエモン(N)
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初心者ガイド キャラクター作成 ゲーム開始 動いてみよう スキル・技能を覚えてみよう 生産してみよう 旅立ち Q&A キャラクター作成 性別 男性・女性を選択する事が出来ます。 種族 (14種)ハイボリア人・キンメリア人・スティギア人・ヒメリヤ山地人・ヒルカニア人/トゥラン人・キタイ人・クシュ人・ノルドヘイム人・ピクト人・シェム人・ヴェンドゥヤ人・ザモラ人・ジンガラ人から選択することが出来ます。 各種族の詳しい内容はこちら。 現在はどの種族を選んでも差異はありません。(今後のアップデートで変わる可能性はあります) 信仰 (6種)ミトラ・セト・ヨグ・イミル・デルケト・クロムから選択することが出来ます。 各信仰の詳しい内容はこちら。 ここの項目はゲーム開始後でもスキル等を振ることや特定のNPCと会話をする事により、他の信仰を覚えることも出来ます。 信仰の施設を活用する場合は慎重に選びましょう。 キャラクタークリエイト(声、頭、顔の詳細、身体) 自分の好みのキャラクターを作りましょう。 ロールプレイするも良し、自分に似せるのも良し、好きなあの子に似せてプレイするも良しです! (そのサーバーで仮に作り直す場合は今までの経験値、拠点、アイテム等がすべて消えるので注意が必要です。) 名前 一番最後に確定を押すと名前・種族・罪名が並んでいます。 名前はチャットや他のプレイヤーから表示されるのに使われます。 罪名に関してはランダムになります。ステータス等には関わりません。 確定 キャラクタークリエイト完了です。 ムービーが流れサバイバル生活が開始されます。 ゲーム開始 ①.体力ゲージ プレイヤーの体力、いわゆるHPです。詳細な数値はIキー(インベントリを開く)を押せば確認できます。 ダメージを受けてHPが0になるとキャラクターが死亡してしまい一定時間後に復活します。その際ベットや寝具でリスポーン地点を登録しておくとその場所に復活することが可能です。仮に死亡してしまった場合でもレベルやステータスは引き継がれます。サーバーの設定で『死んだときに所持品のアイテムを落とす』になっていた場合はその場にすべてのアイテムが落とされてしまうため、失ったアイテムを取り戻しに戻りましょう。 減ったHPは食料や薬を使用しないと基本回復しません。 ②.スタミナゲージ 走る・ジャンプ・よじ登り・武器での攻撃・回避行動等の行動により、ゲージを消費します。ゲージが無い場合は前記の行動が出来なくなるため注意が必要です。 モンスター等の交戦の際はゲージ管理が重要になります。 ③.水分ゲージ 時間経過により減少します。ゲージがなくなると体力ゲージが徐々に減り始め0になると死亡してしまいます。 水辺で水を飲んだり、飲み物や水分を多く含んだ食べ物を食べるとゲージが回復します。 ④.食料ゲージ 時間経過により減少します。ゲージがなくなると体力ゲージが徐々に減り始め0になると死亡してしまいます。 食料を食べることによりゲージが回復します。 ⑤.重量ゲージ 装備や持ち物にはそれぞれ重量が設定されています。重量オーバーになっても動くことは可能ですがかなり制限されてしまうため、このゲージの管理には注意が必要です。又、スキルをあげることにより持てる重量が増えます。 ⑥.体温ゲージ 場所により寒い所、暑い所があります。凍傷や熱中症になって体力ゲージが徐々に減る場合があるので、寒さ、暑さ対策をしましょう。 ⑦.チャット欄 ENTERキーでチャット入力モードになります。 現在ウィンドウモードか仮想フルスクリーンモードでないと日本語変換ができません。 ⑧.ショートカット欄 インベントリからアイテムをドラックアンドドロップでここに移動させ、武器や道具の切り替え、アイテムの使用・生産が行えます。 よく使う物を登録しておくと作業効率が上がります。 ⑨.経験値バー 非常に分かり難いですが体力ゲージの上に白いゲージがあり、そのゲージがいっぱいになると1Lvがあがります。(最大Lv60) 採取・生産・戦闘・時間経過・設置等により経験値を取得します。 Lvがあがるとスキル値や能力値のポイントを得ることが出来ます。 動いてみよう 「W」:前進(最速移動) 「A」:左に動く(平行移動) 「D」:右に動く(平行移動) 「S」:後進 「E」:アイテムを拾う、施設を開く、ドアを開ける、箱の中身を見るなどのアクション 「マウス」:視点操作 「マウスホイール」:キャラ視点の遠近操作 「V」:第三視点に変更(後ろ見る時など) 「移動キー」+「Shift」:ダッシュ 「Spaceキー」:ジャンプ 「W」+「Space」:壁・山に張り付く 壁に張り付いている状態で「移動キー」:昇り降り、横移動など 壁に張り付いている状態で「Shiftキー」:壁から離れる=落下する 「NumLockキー」:オートウォーク(Shiftと合わせるとダッシュ) 「Altキー」:バックステップ(装備重量が軽ければ転がって下がる) 「C」:しゃがむ 「I」:イベントリを開く 「J」:旅路(クエスト)を開く 「G」:スキル(ステイタス振り)画面を開く ①.石や繊維を採ることができます。 ②.木の枝を採ることができます。 ③.繊維や種子、虫等を採ることができます。 スキル・技能を覚えてみよう スキル Iを押し、まずはインベントリを開きましょう。 上方にスキルがあるのでマウスカーソルを移動させスキルのタブを開きましょう。 腕力・身のこなし・生命力・精密射撃・闘志・足腰・サバイバルの項目を未使用ポイントを使い上昇させることが可能です。 また、この項目はアイテムを使ってリセットすることも可能です。 技能 Iを押し、まずはインベントリを開きましょう。 上方に技能があるのでマウスカーソルを移動させ技能のタブを開きましょう。 覚えたいアイコンをダブルクリックするか、対象を選択してアンロックすると技能を覚えることが可能です。 一番最初は武器の中の戦士(石の剣・石付き棒を作ることが可能になる)を覚えるのがお勧めです。 生産してみよう 武器(石の剣)を作る 最初に技能を覚えます(前述を参照)。 素材を集めます。石の剣の素材は木の枝5と石20とひも5です。 ひもは繊維3で1出来るので繊維が15個必要です。 資材が作成に必要な数以上が集まったら、石の剣を作成しましょう。 生産待ちのゲージが溜まったら作成完了です。 旅立ち 剣ができたら。 「左クリック」:通常攻撃 「右クリック」:チャージ攻撃 「Q」:ターゲットロック (解除は同じボタンで) 「X」:戦闘状態のON,OFF(武器を装備する・解除する) これで過酷な環境と戦う準備はできました。・・・見知らぬ大地に向かって突き進むのが冒険者です。 未知の敵や探検がこのゲームでは待ってます。 時には一人で立ち向かうのが難しくても友人とプレイすれば困難を打ち砕くことが可能でしょう。 私は新たなる冒険者を歓迎します。 もし貴方が熟練者になって帰ってきたら、新たなる冒険者に救いの手を差し伸べてください。 Q&A Q.のどが渇いて死にそう! A.始めたばかりなら近くに水袋が置いてあります探してください。少し水が残っています。 ショートカットに入れて、該当キーで急いで飲みましょう。 取り忘れた場合は北上(要マップ確認)して、水場を探しましょう。 水にマーカーを合わせてE(アクション)を押せば水を飲むことができます。 Q.お腹がすいて死にそう! A.茂みにマーカーを合わせてE(アクション)を押すと、繊維と一緒に虫が捕れます。 食べることができるので、抵抗がなければおなかは膨れます・・・。 Q.虫なんかたべたくないよ! A.わがままいうな!ではなく。 茂みにマーカーを合わせてE(アクション)を押して、繊維と種子が採取します。同じく周囲の木の枝と石も集めます。 レベルが3になっていれば技能、「原始の料理人」を覚えてください。木の枝と石でたき火が作れるようになります。 (おそらく採取していればレベル3になれるはずです。) (注:木の枝5つと石12個で、たき火が生産できます) たき火ができたら地面に設置します。 たき火に燃料(木の枝)と繊維と種子をいれて待ちましょう、かゆが生産できます。 これですこしはおなかの足しになるはずです。 Q.もっといいもの食べたい! A.だんだん、あつかましくなってきたな!ではなく。 まずモンスターを倒して端肉や食肉を集めましょう。 前記のたき火で肉を焼きましょう! (例:端肉1つで、あぶり端肉1つ、食肉1つで、ステーキ1つ) ここまでできれば追放の地で生きるのには困らないでしょう。 Q.夜が暗い、明るくする方法を教えて欲しい。 A.即席たいまつを作りましょう。木の枝5個と繊維5個で生産できます。 Q.即席たいまつが壊れちゃった。 A.繊維があれば修理することができます、たいまつがショートカットにあればショートカットキーを押せば修理できます。イベントリにある場合は、たいまつを選択し、修理ボタンを押してください。(修理ボタンが見当たらない場合はその他のボタンを押せば出てきます。) Q.武器とか道具とか服とかが壊れちゃった。 A.修理に必要な素材があれば修理することができます、ショートカットにあればショートカットキーを押せば修理できます。修理に必要なアイテムが不足している場合、???が足りませんと画面に表示されますので、がんばって集めましょう。イベントリにある場合は、該当のアイテムを選択し、修理ボタンを押してください。(修理ボタンが見当たらない場合はその他のボタンを押せば出てきます。) Q.緑色のスクリーンみたいなところに行ったらいきなり死んだんだけど・・・何が起きた? A.追放者を解放させないための結界です、外に出てはいけません。 Q.砂嵐?!ああ・・、みるみる体力が・・・、あ、死んだ! A.始めたばかりで遭遇してしまった場合はあきらめてください。運が悪かったのです。 Q.で、砂嵐どうしたらいいの? A.1.岩の間などに入ると左上に「保護」と出ます、「保護」が高ければ砂嵐のダメージを軽減できます。 2.洞窟に逃げ込む。洞窟も危険がいっぱいですが・・・。 3.家を建てて立てこもる。建材などが作れるようになったらこれですね。基礎を1つ、壁を4つ、天井1つでも十分です。 4.レベルが30になっていれば技能、「防砂マスク」を覚えて砂呼吸マスクを生産し装備すれば、砂嵐も安心です。 (ここまで来ていればもう初心者ではないですが。) 情報提供 最新の10件を表示しております。コメントページを参照 はやまりました…例えば大きな箱の中身のソートとかって出来ますか? - 名無しさん (2018-08-02 21 00 06) だんだん、あつかましくなってきたなに笑いました。 - 名無しさん (2018-08-20 23 21 47) PS4版でクランへの加入方法や勧誘方法はどうしたらいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-08-21 00 27 47) クランのリーダーが勧誘したい相手に向かって四角ボタン長押しで勧誘出来ます - 名無しさん (2018-08-26 20 10 22) すみません、ps4版ですが、ボイスチャットができません。プレイヤーリストの名前右のマイクのマークが出ておらず、どこから設定すればいいんでしょう。別ゲーでは問題なくボイチャできてます。 - 名無しさん (2018-08-31 07 07 18) 砂嵐はレベル23で作れるテント類で防げる事あんまり知られてないのな。あと家で防ぐ時も天井さえつければわざわざ壁4枚じゃなくても行ける - 名無しさん (2018-09-07 12 51 04) これは参考になりました。マスク作るまでは建材持ち歩いていた。砂嵐から走って逃げられなくはないですな。 - 名無しさん (2018-09-14 21 30 03) やたら張り付いてくるプレイヤーがいて気が付いたら加入させられてたとです。全く興味ないし脱退したいな… - 名無しさん (2018-09-12 16 26 47) セトの仮面(ツタンカーメンマスクの白いやつ)があれば砂嵐や毒ガス防げるよ~ - 名無しさん (2018-11-12 08 05 12) LV30までほとんど建築だけで楽しんで そろそろ探検始めようかと思った矢先にうっかり某薬をのんでスキルリセットして防砂マスクを取得。色々とタイミングがよかったみたい - 名無しさん (2019-07-16 01 32 31) 死体げりしないと肉が手に入らないのは分かりにくいよ - 名無しさん (2020-08-21 13 28 53) ゲームでも現実でもぶった押したら剥ぎ取るのは常識だろぉん? - 名無しさん (2020-09-12 19 49 23) 名前
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◇クラン初心者の方へ 0.基本 1)レーダーを見れること(5秒~10秒に1回以上) 2)デスメッセージがきちんと見れていること 3)クリアリングミスはしないこと 1.野良との違い 1)報告、連携を重視する 2)敵が見えたからといって勝負してはいけない 3)常に多対1で勝負するよう心がける(自分は多ねw) 4)フラグより設置優先、ラウンドGET優先 5)味方の報告から敵の攻撃、守備パターンを頭の中で描くこと 6)赤の時にびびらない。仲間と一緒に敵を殺す 7)赤でラッシュ以外は敵に発見されるまで足音を消す 2.声を出そう ・青の時 1)自分はどこにいて何人の敵を見たか 2)自分はどこにいて何の投げ物が何個飛んできたか 3)自分はどこにいてどこにシフトするのか 4)ボムサイトに何人入ったか 5)設置されて取り返しに行く時に突入の準備ができたら ・赤の時 1)自分は何処にいて何処を見ているのか 2)どこで何人の敵を見たか 3)投げ物を味方の後ろから入れるとき 4)自分はどこにいて何の投げ物が何個飛んできたか 5)設置場所の報告 3.クラン戦の動き方を覚えよう ・青の時 1)守り方のポジション、有利な位置取りを覚える 2)デスメッセージを見る癖をつける。敵は5人しかいない 3)味方が死んだら声を出してカバーに入ること 4)奪回のパターンを覚えよう 5)赤の攻撃パターンを覚えて対処できる位置取りをする 6)返しのFBはあたりまえ。投げ物は使いきる ・赤の時 1)味方が撃ち合っているときは援護射撃をする 2)レーダーを見て味方を1人で先行させないこと 3)攻撃パターンを覚えて自分はどの役割か声を出すこと 4)青と勝負するより設置すること 5)味方が設置しているときはFBを入れるか援護射撃をする 6)設置後に迎撃ポジションにすぐ移動すること(隠れること) ・両方 1)投げ物を持ちながら走らない 2)敵に背を向けながら移動しない 3)リロードする位置を考える 4)無駄な投げ物は使わない FBは足止めか殺すために使うこと 5)音をよく聞くこと 4.まとめ(大事なものから順に書くね) 1)報告 2)位置取り 3)カバー 4)シフト 5)AIM
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海戦 艦艇基礎能力 概要 [#y9eb268a] 能力 [#l903334d] 戦争時の使用方法 [#gfb70321] その他 [#qd020c41] 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 零式潜水艦はLv4(経験値20)から建造可能な対艦用潜水艦。 最大の特徴はその名の通り潜航能力を有することである。 対潜水艦攻撃能力を持たない艦艇に対しては一方的に攻撃をすることが出来る。 初期攻撃力5と全艦艇でもトップクラスの攻撃力を持ち、しかもその攻撃は防衛不可の魚雷攻撃である。 その攻撃力の反面、初期耐久力8、移動力1、射程2と他の能力は低めである。 敵地攻撃の際も中々攻撃範囲までたどり付けなかったり、最悪の場合機雷によって一撃で沈められることもある。 また霞級駆逐艦(対潜型)に対し決定的に相性が悪いため、これに対しては護衛を付けるなどの対策が必要である。 能力 名称 建造Lv 移動力 初期耐久力 最終耐久力 攻撃数 破壊力 攻撃範囲 射程 経験値 建造費 弾薬1発の費用 維持費 維持食料 残骸確率 兵種 兵科 工期 能力 零式潜水艦 4 1 8 16 1 5 0 2 8 12000億 5億 45億 9万t 80% 軍艦 対艦(防衛不能) 24 潜水(浮上率5%)目標補正 戦争時の使用方法 潜水能力を生かし、軍港、霞級駆逐艦(水雷型)、戦艦相手に使うと効果的である。 対潜型霞級には相性が悪く、4という広い射程と2の移動力を生かされ、瞬く間に沈められてしまう。よって対潜霞級が手薄な島、もしくは第一波であらかた沈める、護衛をつけるなどして使うとよい。対潜型に捕捉されたら諦めよう。 耐久力が低い為、機雷(破壊力8)を使えば一撃で撃沈できる。 霞級駆逐艦(対潜型)が用意できなければ、零式潜水艦の移動方向を読んで接近される前に海の藻屑に変えてやろう。ただし機雷で沈めると経験値は入らない。 その他 名前の由来は不明だが略すと「零潜(ぜろせん→零戦)」となるのは狙ったのかもしれない。
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初心者指南書 部隊枠増加で新規さんが増えることを祈って作ってみた 修正・追記などあったらヨロシク ω・)ノ 部隊長名で勘違いされることが多いですが「脳筋」部隊ではないです 低Lvのうちは裏方・召喚をこなしていきましょう。 ここへ書いていない基本的な内容やその他の情報はWiki・公式を参照の事 wiki ttp //fewiki.com/ スキルシミュレータ ttp //feskill.omiki.com/ ※Lv31まではLv上がるのが早いためそこを目安にするといいかも ◆知っておくとちょいと便利な基本操作/設定 [R]オートラン、バックするまで視線前方へ歩き続けます。 走りながらチャットする場合はこれ (※チャ死に気をつけて!) [Y]ショートカット(マクロ)編集 推奨マクロ /a |Д・)つ肉 ヨロシクオネガイシマス ※改良可 /a pos オベ建てます )))凸(((ズゴゴゴ.. /a pos 敵キマ発見!!! pos <詳細> ttp //fewiki.com/index.php?Guide%2F%A5%DE%A5%AF%A5%ED CTRL+[T]を2回。個別チャットショートカット 前回tell発言対象、受信者に返信するときに便利 [F12]視点を離す。これをやっておかないと辛い(F11は視点近づく) [N]設定ウィンドウ。戦場へ出るならば最低ログ表示は15行にしておこう マクロ簡易編集 以下のディレクトリに鯖名・ユーザー名のディレクトリが存在 C \Program Files\Gamepot\FantasyEarthZero\Settings その中にある「sa.cfg」をテキストエディタで編集すると簡単にマクロ設定できる ※1行に設定できる文字数は制限があります!超えて設定すると不具合が出るので気をつけて! Lv別立ち回り目安 [1~20] Lv10あたりまでは基本的にMOD狩の方がLvUPは早いです。 MODを狩りながら「ステップ」・「移動」・「視点変更」に慣れましょう 戦争へ参加した場合は「裏方」・「召喚」専門で動きましょう 20までに「建築/召喚各種」「Keep建」「召喚報告」はやっておきたいところ [20~25] まだまだ前線は辛いはず。 基本的に裏方しつつ、前線に出るときはコストを惜しみなく使い (常時パワポを使って回復はベーコン、パン) コストが切れたら裏方に回りましょう [25~31] 基本的には25までと同様に若干歩兵戦にでるようにしよう。 [32~35] スキル取得もほぼ完成。歩兵力をあげよう。 HPが大量に減ったら僻地クリ堀などしながら死なないように。 [35~40] 開幕から終戦まで歩兵戦でもいいかも。 いままで培ってきた戦闘能力をみせつけよう。 ※ほぼ勝利が確定した戦争では 低Lvでも歩兵戦に参加して慣れていくのも有りと思。 (キマFBには気をつけて!) 以上、隊長からのありがたいお言葉でした!
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アカウントを作成し、ログイン後に世界に放り出された狼戦士への道しるべ ここも参考に(下のは似たようなシステムであり、必ず同一ではない) http //maple2.sakura.ne.jp/html/top.html http //vipstar-boostar24.hp.infoseek.co.jp/FH2/TOP.html ◆ゲームは25秒ごとに1回の行動が可能。時間は「次の行動まで~」で確認。 次の行動まで0秒になると、各機能をクリックすることで行動ができる。 25秒を待っている間は狼スレに推しメン情報などを書き、馴れ合って時間を潰す。 ◆クリックをする際に一番使うのは「訓練・戦闘」の項目。 たまにここに「クリック禁止」という表示が出るが、 これはマクロ対策なのでクリックしない。タブを弄って回避すること。 興味本位でクリックするのは256回までなら許可されている。 ◆ゲームが始まってすぐの時は、職業も初心者なので単なるザコ。 まずは平野に通って戦闘を繰り返して、レベルを50まで上げることと、 (レベル50は転職に必要なレベル)熟練度を100貯めることを目標にしよう。 最初の頃は沼や森、塔に行っても虐殺されるだけなので、興味本位で試そう。 ◆戦闘に勝っても負けても、HPが減っている場合は宿屋に泊まること。 また、お金が1000以上貯まったら、こまめに銀行に貯金していこう。 銀行に貯金していないお金は、戦闘に負けると半分に減ってしまうので注意。 また、宿屋や銀行は25秒経過していなくても使えるが、前の行動をしてから 3秒が経過していないと(連続クリックなどをすると)怒られるので注意。 ◆戦闘をしながら、装備をちょこちょこ整えていくことも忘れずに。 初期装備は武器・防具・アクセサリーの全てが威力0という優れものなので、 武器屋・防具屋・アクセサリー屋の品揃えを覗いて、まずは好きなものを買おう。 購入した装備は「キャラの確認・変更」→「アイテムの使用/装備」で装備。 ◆初心者もレベル20くらいになり、装備もちょこちょこと揃ってくると、 平野も結構余裕で勝利できるようになってくる。その時は沼に行ってみて、 やっぱりまだまだでした…と凹んで帰ってくるようにすると吉。 ◆何回か戦闘をしていると、たまに「訓練・戦闘」の欄に、 「財宝の洞窟」や「修行者の塔」という場所が出てくることがあるが、 これは一定の確率で出現するレアマップなので、必ず足を運ぶようにしよう。 平野よりも敵は若干強いが、経験や熟練、お金がたくさん貰えることが多い。 ◆レベル30から40くらいになるとそろそろ飽きてくる。 そう、このゲームは単体でやっていても確実に飽きるので注意が必要だ。 狼の過去スレを読む、オナヌーする、飯を食べる、オプーナする、 ジャンプを読む、オナヌーする、推しメンについて思いを馳せる、オナヌーする、 うまい棒を食べる、オナヌーする、DVDを見る、オナヌーするなどをして、 何かを平行でしながら遊ぶのが良い。古参はおざこうでオナヌーできるらしい。 ◆レベル50になり、剣術熟練度も100を超えたら、転職のタイミング。 「キャラの確認・変更」→「職業の変更」をクリックして、好きな職業に転職。 初心者からの転職なら、どの職業も充分強いので、まずはお好みで大丈夫。 転職後はその職業でレベルを上げ、装備を整え、時期を見て戦闘場所を 平野から沼地へ、沼地から森へ、森から塔へと変えていこう。 ◆狼スレの先輩たちは、wildwolfという国を作って敵と戦っている。 戦いに参戦したい場合は、「その他」の「移動」を使って、wildwolfの領地へ 移動し、移動した先で「国へ仕官」を選択して、軍隊に加入しよう。 ◆上記以外にもレアMAPがあったり、レア装備があったり、 熟練度を使ってアビリティを取得したり、能力値を育てていったり、 武道会に参加したり、チャットで他の人と喋ったりと、結構色々なことができる。 そのへんはおいおい、失敗しながら色々とコツを掴んでいくといい。 分からないことは本スレで聞いていこう。誰かが教えてくれるはず。
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